jueves, 3 de julio de 2014

Resúmen de La historia inteminable

LA HISTORIA INTERMINABLE.
Die unendliche geschichte

Alemania: K. Thienemanns Verlag 1979
España: Grupo Santillana 1984, ilustraciones de Roswitha Quadflieg
ISBN: 968-19-0254-8


Narra la historia de Bastián Baltasar Bux, un niño de once años que debe salvar a un reino, el de Fantasia. La única manera de lograrlo, es darle un nuevo nombre a la Emperatriz, o lo que es lo mismo, no permitir que los hombres la olviden. El mundo de los humanos y Fantasia, se enlazan de una manera indivisible, de tal manera que el futuro de uno determinará el destino de otro. Si Fantasia desaparece, con ella se irán todos nuestros sueños e ilusiones. reinará la mentira y ambos mundos serán destruidos. Bastián, un niño con pocas cualidades físicas, entra un día lluvioso a la librería del señor Koreander; ahí encuentra un libro que le llama mucho la atención. En la portada existe un grabado de dos serpientes una clara y una oscura entrelazadas formando un ovalo, dentro del cual se puede leer: "La Historia Interminable". Bastián se lleva el libro y comienza a leerlo en el desván de la escuela. El libro lo había llamado de forma misteriosa, porque quería ser suyo, porque en realidad le había pertenecido siempre



1. Fantasia en peligro
Reunión en el Bosque de Haule con noticias infaustas: la Nada lo está cubriendo todo. En la Torre de Marfil, todos los médicos del reino están reunidos, pues la Emperatriz Infantil ha caído enferma. Caíron, es enviado por la Emperatriz  en busca  de Atreyu quien deberá encontrar la cura para la Emperatriz. 
Algunos hasta se han tirado dentro intencionadamente al ver que la nada se les acerca demasiado. Tiene una fuerza de atracción irresistible, que se hace tanto mas intensa cuanto mayor es el lugar.

2. El llamamiento de Atreyu
Luego de un largo viaje Caíron llega a la tribu de los pieles verdes donde vive Atreyu, éste acepta la misión y emprende la Gran Búsqueda, debe encontrar la cura para la Emperatriz y por ende, de toda Fantasia. 
-¡Moriremos todos! -gritó Atreyu- ¡todos! -Mira pequeño- respondió la Morla- ¿qué nos importa? Nada tiene importancia ya para nosotras. Todo da lo mismo, exactamente lo mismo. -¡También tú serás aniquilada, Morla! -grito Atreyu furioso- ¡También tú! ¿O es que crees que, por ser tan vieja, sobrevivirás a Fantasía? -Mira -gorgoteo la Morla- somos viejas, pequeño, demasiado viejas y hemos vivido bastante. Hemos vivido demasiado. Para quien sabe tanto como nosotras, nada es importante ya. Todo se repite eternamente: el día y la noche, el verano y el invierno… el mundo está vacío y no tiene sentido. Todo se mueve en círculos. Lo que aparece debe desaparecer y lo que nace debe morir. Todo pasa el bien y el mal, y la estupidez y la sabiduría, la belleza y la fealdad. Todo está vacío. Nada es verdad. Nada es importante

3. La vetusta Morla 
Atreyu busca a Morla, una de las criaturas mas antiguas de Fantasia , pero en el Pantano de la Tristeza pierde a su caballo Ártax quien se hunde sin remedio en el mismo. Atreyu encuentra a Morla quien le dice que la única que puede darle respuestas es Uyulala, pero ésta se encuentra en un lugar muy lejano: El Oráculo del Sur. 
- Mira -gorgoteo la Morla- somos viejas, pequeño, demasiado viejas y hemos vivido bastante. Hemos vivido demasiado. Para quien sabe tanto como nosotras, nada es importante ya. Todo se repite eternamente: el día y la noche, el verano y el invierno… el mundo está vacío y no tiene sentido. Todo se mueve en círculos. Lo que aparece debe desaparecer y lo que nace debe morir. Todo pasa el bien y el mal, y la estupidez y la sabiduría, la belleza y la fealdad. Todo está vacío. Nada es verdad. Nada es importante

4. Ygramul, el multiple
Atreyu reemprende el camino y llega a las Montañas Muertas, ahí encuentra a un dragón de la suerte atrapado en las redes de Ygramul. Al intentar rescatarlo, él mismo se ve apresado, antes de darle el golpe de gracia Ygramul le dice que su veneno puede conducir a cualquier lugar a quien se ve afectado por este; Fujur el dragón de la suerte escucha esto y lo aprovecha, poniéndolos a salvo a él y Atreyu.  
Mas valiera al cazador sucumbir en los pantanos porque en las Montañas Muertas en el Abismo Profundo, habita Ygramul el Múltiple, el horror de los horrores...

5. Los dos colonos 
Atreyu despierta en un lugar extraño, con Fujur. Una pareja de gnomos llamados Enguivuck y Urgl lo ayudan y curan, le informan que ha llegado al Oráculo del Sur. 
Las Esfinges... su expresión no era humana... era difícil saber si aquel rostro sonreía o reflejaba una tristeza inmensa o una indiferencia total. A Atreyu, después de haberlo contemplado durante un rato, le pareció lleno de maldad y una crueldad abismales, pero enseguida tuvo que corregir su impresión al no encontrar en él mas que serenidad.

6. Las tres puertas mágicas 
Para hablar con Uyulala se debe pasar por tres puertas, la primera es la del Gran Enigma custodiada por un par de Esfinges; la segunda es la del Espejo Mágico que muestra un reflejo del si mismo real de quien intenta cruzar. Atreyu ve su reflejo: Bastián, y pierde la memoria. La tercera es la Puerta Sin Llave, cuando la cruza se encuentra en el Palacio del Profundo Misterio 
Había visto cosas magníficas y espantosas; ambas clases de cosas pueden unirse, la belleza puede ser horrible

7. La voz del silencio 
Uyulala sólo es una voz, quien conversa con Atreyu, así él se entera que la cura para la emperatriz es recibir un nuevo nombre que solo puede otorgarle un humano. Así se evitará también la ruina de Fantasia. Atreyu se duerme recargado en un pilar. 
Todo una vez solamente acontece... y una vez si deberá suceder... lejos, allí donde el campo florece... debo morir y desaparecer

8. En el pais de la gentuza
Al despertar, Atreyu se encuentra fuera del Oráculo, emprende el camino  junto con Fujur buscando las fronteras de Fantasia para encontrar un humano. En el camino una pelea entre los Gigantes de los Vientos, provoca que Fujur pierda el control de su vuelo y Atreyu caiga al mar. Cuando despierta se encuentra en la playa sin el ÁURYN.
Atreyu vio que las figuras espectrales del campo que había ante él, comenzaban a estremecerse, retorcían sus miembros, como acometidos por calambres, y tenían la boca abierta como si quisieran gritar o reír, aunque reinaba un silencio de muerte. Y entonces -como si fueran hojas secas arrastradas por un golpe de viento todos se precipitaron al mismo tiempo hacia a Nada y cayeron, se desplomaron o saltaron dentro de ella.   

9. La ciudad de los espectros
Caminando Atreyu llega a la Ciudad de los Espectros, aquí encuentra a Gmork el Hombre Lobo, quien le cuenta acerca del destino de Fantasia: su destrucción.  Gmork muere y Fújur rescata a Atreyu, gracias al ÁURYN que logro rescatar al sumergirse en el mar.
- ¿Qué son los seres de Fantasía?  ¡Sueños, invenciones del reino de la poesía, personajes de una Historia Interminable! ¿Crees que eres real? Aquí en tu mundo lo eres. Pero si atraviesas la nada, no existirás ya. Habrás quedado desfigurado. Estarás en otro mundo. Ahí no tendrán ningún p tiene fronteras, su centro puede  estar en todas partes... o, mejor dicho, esta al mismo tiempo cerca y lejos de todas partes. Y el centro mismo de fantasía es la Torre de Marfil

10. El vuelo a la Torre de Marfil 
Fujur y Atreyu vuelan hacia la Torre de Marfil, mientras la nada, está a punto de consumirlo todo. Al llegar, Atreyu sube hasta el Pabellón de Magnolia donde se entrevista con la Emperatriz, quien le informa que su misión ha terminado, encontraron al Salvador de Fantasia: Bastián. 
Sería completamente imposible dibujar un mapa de Fantasía. Allí no se puede prever nunca con seguridad que país limita con cual. hasta los puntos cardinales cambian según la región en que se encuentra uno.... cerca o lejos tienen otro sentido, todo depende del estado de ánimo y voluntad con que uno recorre un camino determinado. Como Fantasía no tiene fronteras, su centro puede estar en todas partes... o, mejor dicho, esta al mismo tiempo cerca y lejos de todas partes. Y el centro mismo de fantasía es la Torre de Marfil

11. La Emperatriz Infantil
Bastián debe salvar a Fantasia otorgándole un nuevo nombre a la Emperatriz, nombre que él ya conoce, mas no pronuncia. La emperatriz decide presionarlo y sale a buscar al Viejo de la Montaña Errante.
Solo su verdadero nombre hace reales a todos los seres y todas las cosas. Un nombre falso lo convierte todo en irreal. Eso es lo que hace la mentira

12. El viejo de la Montaña Errante 
La emperatriz encuentra al viejo, quien escribe todo lo que ocurren en La Historia Interminable. La Emperatriz pide que le cuente la Historia, con lo cual entrar a un eterno retorno, Bastián lo detiene pronunciado en voz alta el nuevo nombre de la Emperatriz. Ocurre una gran explosión.
- ¿Tu y yo- preguntó- y toda Fantasía... todo está anotado en ese libro?
Él siguió escribiendo y, al mismo tiempo, ella escuchó su respuesta
- No. Ese libro es toda Fantasía y tú y yo
- ¿Y dónde está el libro?
- En el libro- fue la respuesta que él escribió
- ¿Entonces todo es solo reflejo y contra reflejo?- preguntó ella y él escribió, mientras ella le oía decir:
- ¿Qué se ve en un espejo que se mira en otro espejo? ¿Lo sabes tú, Señora de los Deseos, la de los Ojos Dorados?
- ¿Puedes hojear tu libro y ver lo que sucederá?
- ¡Páginas en blanco!- fue la respuesta- Sólo puedo mirar atrás y ver lo que ha ocurrido. Podía leerlo mientras lo escribía. Y lo sé porque lo leí y lo escribí porque sucedió. De esa forma, por mi mano, la Historia Interminable se escribe a sí misma

13. Perelín, la selva nocturna 
Después de la explosión, Bastián se encuentra en un oscuro lugar donde no hay nada, salvo la Emperatriz Infantil quien le informa que Fantasia ha desaparecido, excepto un grano de arena que regala a Bastián, este regalo se vuelve una semilla a partir de la cual surge una gran selva de flores multicolores. Bastián a su vez, se convierte en un apuesto muchacho portador del AURYN.
- Hija de la Luna- susurró-: ¿es esto el final?
- No- respondió ella-, es el principio.
- ¿Por qué está todo tan oscuro, Hija de la Luna ?- preguntó.
- Los comienzos son siempre oscuros, Bastián.
Bastián miró largo tiempo las dos serpientes, clara y oscura, que se mordían mutuamente la cola formando un ovalo. Luego volteó el medallón y con gran sorpresa por su parte, encontró en el reverso una inscripción. Eran cuatro palabras breves, escritas con unas letras peculiarmente entrelazadas. HAZ LO QUE QUIERAS

14. Goab, el desierto de los colores
Bastián se encuentra solo en la selva cuando el sol comienza a surgir y las flores se vuelven polvo multicolor, convirtiéndose en un desierto, al que Bastián llama Goab. Ahí conoce a Graógraman el león quien vive solo en aquel lugar; por la tarde se dirigen a su morada y al anochecer Graógraman se convierte en una estatua de piedra negra.  
- Quisiera salir de este desierto- explicó Bastián-. ¿Puedes sacarme de aquí? Graógraman sacudió la melena.
- Eso, señor, no puedo hacerlo. - ¿Por qué?
- Porque llevo el desierto conmigo... donde yo estoy no puede haber ser viviente a la redonda. Mi sola presencia basta para reducir a cenizas, a una distancia de mil kilómetros, a los seres mas poderosos y terribles. Por eso me llaman la Muerte Multicolor y el Rey del Desierto de Colores

15. Graógraman la muerte multicolor 
Bastián se queda con Graógraman y éste le interroga acerca del por qué muere todas las noches. Discuten sobre la naturaleza de los deseos y Graógraman le da a Bastián la espada Sikanda capaz de cortar cualquier cosa y también le da una advertencia sobre la misma.
Bastián le enseñó al león la inscripción del reverso de la Alhaja. - ¿Qué significa?- preguntó-. "HAZ LO QUE QUIERAS". Eso quiere decir que puedo hacer lo que se me de la gana, ¿no crees?
El rostro de Graógraman pareció de pronto terriblemente serio y sus ojos comenzaron a arder.
- No- dijo con una voz profunda y retumbante-. Quiere decir que debes hacer tu Verdadera Voluntad. Y no hay nada mas difícil.
- ¿Mi Verdadera Voluntad?- repitió Bastián impresionado- ¿Qué es eso?
- Es tu secreto mas profundo, que no conoces.

16. Amarganz, la ciudad de plata 
Una puerta se abre y Bastián entra al Templo de las Mil puertas y cuando logra salir se encuentra en un bosque, allí conoce a varios caballeros que se dirigen a un torneo en Amarganz. Al llegar a la ciudad encuentra a Atreyu y Fújur. Bastián vence a Hynreck.
No lo reconocí enseguida porque cuando lo vi en la Puerta del Espejo Mágico del Oráculo del Sur tenía un aspecto muy distinto del de ahora. Pero no he olvidado la mirada de sus ojos. Y es la misma que ahora veo. No puedo equivocarme

17. Un dragón para Hynreck el héroe 
Atreyu y Bastián conversan. Los Amargancios llevan a Bastián a un edificio cerrado Bastián lo abre descubriendo que es una biblioteca. Después Bastián emprende su camino de regreso a su mundo, en compañía de los caballeros que participaron en la justa y "envía" a Hynreck a luchar contra Smerg el dragón para salvar a la princesa Oglamar. 
Arrancado al cuerno del unicornio, me he apagado... mantengo el portón cerrado hasta que mi luz despierte... quien por mi nombre me llame. Cien años lo alumbraré... guiándolo en las tinieblas profundas... del Minroud de Yor. Mas si dijera mi nombre otra vez... desde el final al principio, despediría en un solo instante... la luz de cien años.

18. Los Ayayai 
Durante el viaje comienza a llover por lo cual se refugian en una cuevas, al anochecer escuchan sollozos y observan el exterior; así encuentran a los Ayayai las criaturas mas feas de Fantasía llorando por su fealdad. Bastián decide convertirlos en Schlabuffos los que ríen siempre.
- Se debe a ÁURYN
Bastián apoyó la cabeza en una mano y miró soñoliento a su amigo:
- ¿Qué quieres decir?
- El Esplendor- siguió diciendo Atreyu como si hablara consigo mismo- nos produce a nosotros un efecto distinto que a los seres humanos.
- ¿De qué lo deduces?
- El Signo te da un gran poder y cumple todos tus deseos, pero al mismo tiempo te quita algo: el recuerdo de tu mundo.
Bastián reflexionó. No notaba que le faltase nada.
- Graógraman me dijo que debía seguir el camino de los deseos si quería encontrar mi Verdadera Voluntad... y para eso necesito la Alhaja.
- Si- dijo Atreyu--, la Alhaja te da el camino pero, al mismo tiempo, te quita la meta.

19. Compañeros de viaje 
Bastián no desea irse de Fantasía, Atreyu y Fújur discuten con él sobre este punto. Finalmente Bastián decide encaminarse a la Torre de Marfil haciendo caso omiso de que no podría volver a ver a la Emperatriz. En el camino se les unen muchas criaturas que desean acompañar a su Salvador y tener una historia propia.
- ¡Desecha esa idea, Bastián Baltasar Bux! ¡Lo que pretendes es imposible! ¿No sabes que a la Señora de los Deseos, la de los Ojos Dorados, sólo se la encuentra una vez? ¡Nunca la volverás a ver!
Bastián se irguió.
- ¡La Hija de la Luna me debe mucho!- dijo irritado-. Y no puedo imaginarme que se niegue a recibirme.

20. La mano vidente 
La comitiva llega al jardín de Oglais, ahí se encuentra el castillo de Horok en donde vive Xayide la bruja. Bastián y los demás enfrentan a su guardia y finalmente Xayide se da por vencida y se une a Bastián ganando su confianza.
- Tu victoria es en realidad una derrota. Te ha dejado ganar intencionadamente a fin de ganarte para si a su manera.
- ¡Basta!- gritó Bastián rojo de cólera- ¡No te he preguntado tu opinión! ¡Tus eternos consejos me ponen mal! ¡Ahora quieres discutir incluso mi victoria y dejar en ridículo mi generosidad! Atreyu quiso replicar algo, pero Bastián le gritó:
- ¡Cállate y déjame en paz! ¡Si no les gusta lo que hago y como soy márchense!
- ¡Yo no los detengo! ¡Márchense a donde quieran! ¡Estoy harto de ustedes!

21. El monasterio de las estrellas 
Atreyu y Fújur continúan en la comitiva aunque apartados. Xayide le regala el cinturón Guemmal de la invisibilidad a Bastián y le dice que Atreyu planea robarle el ÁURYN. Las lechuzas mensajeras de Guigam llevan a Bastián, Atreyu y Xayide al monasterio de las estrellas. Allí los Tres Pensadores Profundos preguntan a Bastián: ¿Qué es Fantasia? 
Aquella noche, por cierto, comenzó en Guigam, el Monasterio de las Estrellas, la primera discrepancia fundamental entre los Tres Pensadores Profundos, que muchos años después hizo que de disolviera la cofradía y que Uschtu, la madre de la Intuición Schirkrie el Padre de la Visión y Yisipu el Hijo de la Sagacidad fundaran un monasterio cada uno

22. La batalla de la Torre de Marfil 
Utilizando el cinturón Guemmal Bastián se entera que Atreyu ha decidido quitarle la Alhaja, así pues lo captura junto a Fújur y los destierra frente a todos. Él continúa junto a los demás hasta llegar a la Torre de Marfil, la Emperatriz no está y Bastián no puede subir al Pabellón de Magnolia. Xayide organiza la coronación de Bastián como nuevo Emperador y el día de la misma Atreyu y Fújur junto a un pequeño ejercito atacan la Torre la cual queda reducida a cenizas. Bastián hiere a Atreyu con su espada.
- Dame el Signo- dijo- por tu propio bien.
- ¡Traidor!- gritó Bastián-. ¡Yo te he creado! ¡Yo he dado su existencia a todo lo que hay! ¡Y también a ti! ¿Te vuelves contra mi? ¡Arrodillate y pideme perdón!
- Estás loco- respondió Atreyu-. Tú no has creado nada. ¡Todo se lo debes a la Emperatriz Infantil ! ¡Dame a ÁURYN!
- ¡Quítamelo si puedes!- dijo Bastián. Atreyu titubeó.
- Bastián- dijo-, ¿por qué me obligas a vencerte para salvarte?

23. La ciudad de los Antiguos Emperadores 
Bastián persigue a Atreyu para vengarse por no dejarlo coronarse emperador; llega a la Ciudad de los Antiguos Emperadores, quienes están locos. Árgax lo guía por la ciudad explicándole que solo un deseo puede volverlo a su mundo si no quiere quedarse allí con los otros "emperadores" Bastián reemprende el camino y llega al Mar de Niebla donde conoce a los Yskalnari
- Bueno, en todos los tiempos ha sabido seres humanos que no han vuelto a su mundo- explicó Árgax- . Al principio no querían y ahora... digamos... no pueden ya.
- ¿Por qué no pueden ya?- preguntó
- Tienen que desearlo. Pero ya no desean nada. Han gastado su último deseo en alguna otra cosa.
- ¿Su última deseo?- preguntó Bastián con los labios pálidos-. ¿Entonces no se puede desear tanto como se quiera?
- Solo puedes desear cosas mientras te acuerdas de tu mundo. Los que están aquí han agotado todos sus recuerdos. Quien no tiene ya pasado tampoco tiene porvenir... para ellos no puede cambiar nada, porque ellos mismos no pueden ya cambiar.

24. Doña Aiuola 
Luego de una temporada con los Yskalnari, Bastián se aleja y llega a la Casa del Cambio; ahí permanece con Doña Aiuola quien le reconforta y dice que debe encontrar la fuente de las Aguas de la Vida para regresar a su mundo.
- Ahora has encontrado tu último deseo- dijo ella- tu Verdadera Voluntad es querer.
- Pero, ¿por qué no puedo, Doña Aiuola?
- Sólo podrás cuando hayas bebido del Agua de la Vida- respondió ella-, y no podrá volver a tu mundo sin llevarle a otro esa agua.


25. La mina de las imágenes 
Bastián llega al pozo Minroud: la mina de las imágenes. Debe encontrar una imagen que le recuerde a su mundo y lograr beber del Agua de la Vida. Bastián trabaja en la oscuridad de la mina hasta que un día encuentra una imagen que muestra a su padre, a pesar de transportarla con gran cuidado, al ser atacado por los Schlabuffos, la imagen se rompe. Aparecen Atreyu y Fújur para ayudarlo.
- ¿Por qué?- quiso saber Bastián- ¿Qué imágenes son esas?
- Son los sueños olvidados del mundo de los seres humanos.-explico Yor - Un sueño no puede convertirse en nada una vez que se ha soñado. ¿Pero cuando el hombre que lo ha soñado no lo guarda... a donde va a parar? Viene aquí, con nosotros, a Fantasía, ahí abajo, a las entrañas de nuestra tierra. Allí yacen los sueños olvidados en capas finas, finísimas, uno sobre otros. Cuanto más se cave, tanto mas espesos son. Fantasía entera se asienta sobre unos cimientos de sueños olvidados.

26. A las aguas de la vida     
Cuando Bastián se despoja voluntariamente de ÁURYN, este resplandece y a continuación se encuentra junto con Atreyu y Fújur en un gran salón, donde rodeada por dos inmensas serpientes se encuentra la fuente del Agua de la Vida. Atreyu se responsabiliza de cumplir todas las historias que Bastián dejó inconclusas para que él regrese a su casa llevando consigo el Agua de Vida a su padre. Bastián habla con el señor Koreander sobre el libro La historia interminable,
Y la alegría lo llenó de la cabeza a los pies, alegría de vivir y alegría de ser él mismo. Porque ahora sabía otra vez quién era y de dónde era. Había nacido de nuevo. Y lo mejor era que quería ser precisamente quien era. Si hubiera tenido que elegir una posibilidad entre todas, no hubiera elegido ninguna otra. Porque ahora sabía: en el mundo hay miles y miles de formas de alegría, pero en el fondo todas son una sola: la alegría de poder amar. Eran aspectos de una misma cosa.

35 comentarios:

  1. me sirvio de tarea gracias

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  2. Me alegra que te haya sido de utilidad.
    Gracias por comentar

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    1. Muchísimas gracias,el libros me hizo un poco pesado

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  3. ¿el resumen no esta completo o porque hay números (que creo que son los capítulos) vacíos?

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  4. porque no aparece el resumen del capitulo 25 y 26 ????????????????

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  5. No quería que el resumen estuviera completo, por si esto evitaba que la gente leyera el libro, pero en fin... ya está listo el resumen.
    Gracias por comentar

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  6. ¡¡¡¡¡¡¡¡¡gracias me sirvio mucho!!!!!!!!

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  7. y tanbien me facino el libro

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  8. y tambien me facino el libro estubo estupendo

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  9. la verdad el libro no me parecio interesante no se entendia la historia ni lo q estaba pasando de donde sali bastian yo lo leien fisico y no me termino de gustar porq no se entiende la historia pero me sirvio el resumen para la tarea xD grax

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  10. a mi me parecio bueno es que usted no lo entendio

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  11. me sirvio con la tarea grax :)

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  12. Gracias me sirvió el resumen para la tarea de leer el libro en un día

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  13. me ha ayudado hacer las tareas

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  14. Excelente historia mucho mejor el libro que la película

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  15. me ayudo para mi tarea :v

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  16. Me sirvió para una tarea de clase
    Muchas gracias!!!!!!!!!!!!!!!

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  17. Se ve completo. :) Creo que tiene los datos más relevantes. Mañana te diré si sí fue de mi utilidad. ��

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  18. Gracias aunque el libro en si no es entedible esto me ayudo a entendetle un poco mas. Ademas me ayudo con mi tarea muchas gracias��

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  19. SI NO EXISTIERA ME HUBIERA SACADO 5 EN ESPANOL

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  20. Gracias q si no no me daba tiempo a leérmelo de tarea

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  21. me gusta mucho esta historia tambien es una pelicula me encanto

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  22. sin esto no podria hacer mi leer para creser gracias sigan creando historias asi me saque un 10 en español a este libro le doi un 10 XD

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  23. me ayudo mucho gracias hoy los perros vuelan

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  24. GRACIAS, ME A AYUDADO MUCHÍSIMO A ENTENDERLO (esque la Historia Interminable es interminable por eso se llama así) XD

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  25. Que bien que les sea de utilidad.
    Gracias por comentar

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  26. Me ahorraste leer un libro en vacasiones gracias :v//

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  27. Mañana tengo examen de lenguaje, tenía que leer el libro y la verdad no le entendía mucho pero con esto y la película se me hizo mas comprensible, pronto comentare la nota xD

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  28. Muchísimas gracias me alludaste muchísimo!!! Lo que si me gustarian más completos los resúmenes de cada capítulo

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  29. muy buen resumen me sirvió un monton

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Recopilatorio de los mejores artículos en español sobre la vida y obra de Michael Ende, autor de La historia interminable y Momo. Escritor alemán de la postguerra, nacido en Garmisch-Partenkirchen, el 12 de Noviembre de 1929 y muerto el 28 de Agosto de 1995 en Stuttgart,

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